Lumion 2023.1.2:リリースノート

Lumion 2023.1.2:リリースノート



Lumion 2023がリリース後、ユーザビリティに関する問題が一部のユーザーに発生しました。
それらのいくつかは対処されています。

修正プログラムをインストールするには、Lumion 2023をアップデートする必要があります。
Lumion 2023の起動時のポップアップウィンドウの指示に従ってください。
追加情報については下記の記事を参照ください。
  1. ナレッジベース:Lumionのアップデーターはどのように動作しますか?

1. 解決した問題

1.1:エフェクト

  1. 高度な移動:各パスを直線移動用に構成し、オブジェクトが常にパス上に留まるようにすることもできるようになりました。
    オブジェクトの作成時に、オブジェクトのパスもプレビューされます。




1.2:レンダリング

  1. レイトレーシング(ライト): Lumion 2023.1.2では、ライトオブジェクトのプロパティと位置が考慮され、プロジェクトでより良いライティングが可能になりました。


    23.1.1 (左) と 23.1.2 (右) の比較。
    天井のすべてのライトが見えるようになり、リビングルームの光の強度が増し、反射と影の精度が向上しました。


  2. レイ トレーシング(デノイザー):ノイズ除去が GPU (グラフィック カード) に移行され、レンダリングが高速化されました。



注1:AMD GPU では依然としてCPUノイズ除去が必要です。
注2:VRAM(ビデオメモリ)の85%以上が使用されている場合、LumionはデフォルトでCPUノイズ除去に戻ります。

1.3:その他

  1. Lumionドキュメント:Lumion 23.1.2では、Lumionドキュメントフォルダの設定と、Lumion関連データを保存するためのカスタム保存先の選択が可能になりました。
    この機能の詳細な説明は、下記の記事を参照ください。
  2.  


2. 解決した問題

2.1:編集モード

  1. オブジェクトライブラリ:モデリングまたはマテリアルのエラーのある様々なオブジェクトが修復されました。

2.2:マテリアルモード

  1. クリアコートプロパティ:ライセンスキーのタイプに応じて正確に表示されるようになりました。
  2. マテリアルライブラリ:マテリアルコレクションに入ったり終了したりした際、最後に選択したマテリアルプリセットのプロパティが、現在選択されている面に適用されなくなりました。
  3. マテリアルライブラリ:カテゴリ/サブカテゴリパスをクリックすることで、より簡単にナビゲーションできるようになりました。
  4. スタンダードマテリアル:ノーマルマップシェーディングにいくつかの改善が加えられました。
  5. カスタムマテリアルライブラリ:キーワードが自動的に置き換えられなくなりました。 (例:2K は 2048 に置き換えられました)

2.3:ランドスケープモード

  1. OpenStreetMap:LumionのStudentバージョンで.LSFSファイルを読み込むときに表示されるようになりました。
  2. ランドスケープ > 水 > 氷のプリセット:予期しないパフォーマンスの低下が発生しなくなりました。

2.4:ウェザーモード

  1. 空の明るさとリアルスカイの明るさの値が期待どおりに表示され、空のタイプを切り替えても保持されるようになりました。

2.5:エフェクト

  1. フェージング:フェージングトラックのコピーと貼り付けのオプションが表示されるようになりました。

2.6:読み込みと保存、結合

  1. リロード:プロジェクトは、場合によっては削除されていた、特定のライブラリオブジェクトのカスタムプロパティを保持するようになりました。
  2. 読み込み:デフォルトのLumionの空の曇りスライダー値が期待どおりに更新されるようになりました。


3. 全般

3.1:UI

  1. UI:様々な UI の調整。
  2. テキスト:様々なテキストの調整。

3.2:その他

  1. ベンチマークレポートの改善:ベンチマーク測定にシステム要件が正しく反映されるようになりました。
  2. エラーレポート:エラーメッセージが改善されました。

4. 関連情報



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