建物の窓にネイチャーオブジェクトなどのLumionライブラリのアニメーションオブジェクトを映し出したいのに、表示されない場合。
1. 一部のオブジェクトタイプは、現在、反射でレイトレーシングレンダリングを実行できません。
例えば、ネイチャーオブジェクトはすべてアニメーション化(風など)されているため、レイトレーシングレンダリングパイプラインには含まれていません。
レイトレーシングエフェクトを使用してレンダリングすると、自然オブジェクトはすべてラスタライズレンダリングパイプラインを使用してレンダリングされます。
そのため、オブジェクトはカメラの直接ビューでは表示されますが、反射には表示されません。
反射はレイトレーシング反射ですが、これらのオブジェクトはまだそのレンダリングパイプラインには含まれていません。
平面反射(ラスタライズレンダリングパイプライン)をレイトレーシングパイプラインに含めるためのアクセスや機能はありません。
そのため、平面反射を反射に含める他の方法はありません。
アニメーションオブジェクト(樹木やアニメーションキャラクター)はレイトレーシングエンジンに変換されません。
そのため、陰影や反射が不正確になったり、表示されない場合があります。
例1:
ラスタライズレンダリング:
レイトレースレンダリング:
例2:
ラスタライズレンダリング:
レイトレースレンダリング:
ネイチャーオブジェクト/モデルはレイトレーシングレンダリングに反映されません。
ただし、いくつかの回避策があります。どちらもダブルパスレンダリングを使用します。
これらの方法は完了までにわずかな時間しかかかりませんが、レイトレーシングレンダリングではなくラスタライズレンダリングを行う場合は、結果が改善されます。
これらのオプションは、エクステリアとインテリアの両方のレンダリングで機能します。
2. 推奨される回避策
オプション:
1. 回避策1:Lumionでラスタライズレンダリングをオーバーレイするか、画像エディタでブレンドします。
2. 回避策2:窓/ガラス領域のマテリアルIDを使用して、ラスタライズ結果に追加します。
3. インポート可能な植物モデルを入手します。他のインポートモデルと同様に、これらのモデルは現在の制限の影響を受けません。
- Lumion Community:Lumion公式3Dモデルコレクションリスト(英語)
3. オプション1:Lumionでラスタライズレンダリングをオーバーレイするか、画像エディタでブレンドする
3.1:ラスタライズを使用してカメラビュー/写真をレンダリングします。
3.2:オーバーレイ画像エフェクトを追加します。
3.3:ラスタライズを使用してレンダリングした画像を読み込みます。明るさを約20%上げると、オーバーレイブレンドが改善される場合があります。
不透明度レベルは、たとえば 50-60%になります。
ラスタライズレンダリングのみとの反射と比較
あるいは、両方の画像を別々にレンダリングし、画像エディタでブレンドすることもできます。
4. オプション2:窓/ガラス領域のマテリアルIDを使用してラスタライズ結果に追加する
4.1:マテリアルIDマップを使用してラスタライズ画像をレンダリングします。
注:PNGやBMPなどの非可逆画像形式で画像をレンダリングするのが最適です。
カラーレンダリング:
マテリアルIDマップレンダリング:
4.2:画像エディタで、ガラス/窓のマテリアルIDを選択します。
4.3:ラスタライズレンダリングの選択範囲を使用して、画像のその部分を取得します。
レイトレースレンダリング:
4.4:ラスタライズレンダリングから選択範囲を貼り付けます。
4.5:結果(必要に応じて画像エディタで調整してください)
ベースのレイトレースレンダリングの反射と比較するといかがでしょうか?
5. 今後の予定
レイトレーシングによるネイチャーライブラリコンテンツが完全にサポートされる予定です。
ただし、現時点では正確な日付をお伝えすることはできません。
- Webサイト:Lumionロードマップ
それまでの間いくつか追加手順はありますが、上記のオプションがLumionで優れたレンダリングを作成するためのガイダンスとしてお役に立てれば幸いです。