1. 方法は次の通りです
ご利用のハードウェアに対して複雑すぎるモデルをインポートしようとすると、インポートに時間がかかる場合があります。
ご利用のハードウェアに対して複雑すぎるモデルをインポートしようとすると、インポートに時間がかかる場合があります。
インポートプロセスの速度をあげるには、次の手順をお勧めします。
1.1:Lumionでモデルをインポートする前に、モデリングソフトで重要でない面を非表示にします
1.2:.DAE形式ではなくLiveSyncにてモデルをエクスポートします。これは、高速かつ必要なリソースが少ないためです。
1.3:モデルをいくつかのパーツに分割し、Lumionに個別のモデルとして別々にインポートすることを検討してください。
1.4:SketchUp
- Skimp:このツールは、モデルの詳細レベル(ポリゴン数)を削減します。また、テクスチャ配置マテリアルリマップツールを搭載したインポーターを含んでいます。
外部リンク:Skimp(英語) - Material Resizer:このツールは、モデルのマテリアルテクスチャサイズをチェックし、すばやくサイズを変更できます。
外部リンク:Material Resizer - CleanUp3:このツールは、SketchUpモデルをクリーンアップして最適化します。
外部リンク:CleanUp3(英語)
1.5:Revit
- 「Surface smoothing」スライダーを使用すると、曲線状の表面の詳細度を設定できます。
- 最大値に設定すると、モデルのインポートにかかる時間、Lumionのパフォーマンス、レンダリング速度に大きな影響を与える可能性があります。
- そのため、スライダーを可能な限り低い値に設定することをお勧めします。これによりオブジェクトが適度に滑らかに見えるようになります。
1.6:Rhinoceros
・密度設定を使用して、曲線モデルのメッシュの滑らかさをLumionにエクスポートする前に低減します。
・Rhinocerosのファイル>プロパティ>メッシュ>カスタム>密度> 0.0に近づけてください
・次のリンクにて詳細をご参照ください。
- 外部リンク:Rhino Mesh Settings (英語)
1.7:3ds Max
- Lumionにエクスポートする前に、3ds MaxのModifier List>ProOptimizerを使用して、曲線モデルの詳細レベルを下げます。
1.8:Vectorworks
- 詳細レベルを下げるには、OpenGLオプションを調整します。