Lumion 12におけるテレイン/地形の編集に関して教えて下さい

Lumion 12におけるテレイン/地形の編集に関して教えて下さい

1. 方法は次のとおりです

Lumion 12以降のバージョンでテレイン/地形を操作するには2つの方法があります。

  • Lumionのランドスケープを編集

         または...

  • インポートしたモデルをテレイン/地形として編集

 

2. Lumionのランドスケープを編集するケース

  • 編集可能なLumionのランドスケープは、詳細度の高い2x2kmの正方形(下図黄色枠)と、低い10x10kmの正方形(下図赤枠)で構成されています。

  • 黄色の2 x 2 kmの正方形内のランドスケープは周囲の10 x 10 kmの正方形よりも詳細に形状/高さを変更できます。

  • ランドスケープの芝生は、黄色の2 x 2 kmの正方形内にのみ表示されます。

  • これらの理由からインポートしたモデルは高詳細2 x 2 kmの正方形内に配置することをお勧めします。

  • 正方形の中心は0,0,0で、赤、緑、青の軸は0,0,0を示しています。

  • 10×10kmのエリアの外では、Lumionのランドスケープの形状や高さを変更したり、ペイントすることはできません。

Terrain_Limits_L12.png

2.1Lumionのランドスケープに実際のハイトマップ(標高データ)をダウンロードするには、Lumion10 Pro以降でOpenStreetMap(オープンストリートマップ)を使用することをお勧めします。

  • ナレッジベース:OpenStreetMap(オープンストリートマップ)のガイド / Lumion 12 Pro

2.2または、「ランドスケープマップを読み込む」を使用して、2x2km四方の土地の標高データをグレースケールのランドスケープマップとして保存および読み込むこともできます。


Lumion 2023.0以降


Lumion 12.5以前

Load_Landscape_Map_L12.png

2.3サードパーティのアプリケーションからランドスケープマップ(ハイトマップとしても知られる)を読み込む場合には、次のガイドラインに従ってテクスチャを準備してください。

  • ランドスケープマップのテクスチャの解像度は1024x1024ピクセルである必要があります。内側の1000x1000ピクセルは、2x2kmの詳細な正方形にのみ使用されます。エッジに沿った外側の12ピクセルは使用されません。ランドスケープマップのテクスチャの各ピクセルは、Lumionの編集可能な部分の2x2mに対応しています。
  • 黒は地表の高さ0mに相当し、白は地表の高さ200mに相当します。各グレースケールステップ(RGB=0からRGB=255)は、地表の高さ0.78125 mに等しくなります。

2.4ハイトマップの詳細については、次のページを参照してください。

縮小されたランドスケープマップテクスチャの例:

 

3. インポートしたモデルをテレイン/地形として編集するケース

3.1モデルをインポートし、テレイン/地形として使用します。次の点に注意してください:

  • モデルの形状を調整することはできません。
  • インポートしたモデルおよび他のモデルは、カメラ位置から35 kmの円内にのみ表示されます。

3.2インポートしたモデルに「ランドスケープ」マテリアルを割り当てることで、モデルがLumionのランドスケープと同じランドスケープテクスチャを使用可能になります。


Lumion 2023.0以降


Lumion 12.5以前

Landscape_Material_L12.png

3.3インポートしたモデルをランドスケープのペイントのテクスチャでペイントすると、モデルの下のランドスケープもペイントされます。逆の場合も同様です。

※Lumionのランドスケープの 10 x 10 kmの正方形の領域外モデルにはペイントできません。

3.4モデルに「ランドスケープ」マテリアルを割り当てた後、「ランドスケープの芝生」を表示することができます。

※「ランドスケープの芝生」は、Lumionのランドスケープの2 x2 kmの正方形内にのみ表示されます。


Lumion 2023.0以降




Lumion 12.5以前

Landscape_Grass_L12.png

Landscape_Grass_Slot_L12.png



4. カスタムランドスケープテクスチャ

4.1:スロットを選択して[ カスタム ]ボタンをクリックすることで、カスタムのランドスケープテクスチャを追加できます。
カスタムのカラーマップとノーマルマップを追加できます。

Lumion 2023.3.0以降:
高解像度のPBRテクスチャマップとして、15個の新しいランドスケープテクスチャと3個の新しい側面の岩テクスチャが含まれています。

ランドスケープテクスチャライブラリの旧バージョンのマップは[ Legacy ]フォルダにあります。



Lumion 23.2.2以前:



NVIDIAグラフィックスカードユーザーのための注意事項:
NVIDIAコントロールパネルの[ 異方性フィルタリング ]設定が「オフ」、「2倍」、「4倍」に設定されている場合、ランドスケープテクスチャの品質が低下します。
この設定は「アプリケーションによるコントロール」のままにしておくのがベストです。

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