Lumion 11におけるテレイン/地形の編集に関して教えて下さい

Lumion 11におけるテレイン/地形の編集に関して教えて下さい

1. 方法は次のとおりです

Lumion 11以降のバージョンでテレイン/地形を操作するには2つの方法があります。
  • Lumionのランドスケープを編集

         または...

  • インポートしたモデルをテレイン/地形として編集


2. Lumionのランドスケープを編集するケース

  • 編集可能なLumionランドスケープは、詳細度の高72x2kmの正方形(下図黄色枠)と、低い10x10kmの正方形(下図赤枠)で構成されています。
  • 黄色の2 x 2 kmの正方形内のランドスケープは周囲の10 x 10 kmの正方形よりも詳細に形状/高さを変更できます。
  • ランドスケープの芝生は、黄色の2 x 2 kmの正方形内にのみ表示されます。
  • これらの理由からインポートしたモデルは高詳細2 x 2 kmの正方形内に配置することをお勧めします。
  • 正方形の中心は0,0,0で、赤、緑、青の軸は0,0,0を示しています。
  • 10×10kmのエリアの外では、Lumionのランドスケープの形状や高さを変更したり、ペイントすることはできません。


2.1:Lumionのランドスケープに実際のハイトマップ(標高データ)をダウンロードするには、Lumion10 Pro以降でOpenStreetMap(オープンストリートマップ)を使用することをお勧めします。

2.2:または、「ランドスケープマップを読み込む」を使用して、2x2km四方の土地の標高データをグレースケールのランドスケープマップとして保存および読み込むこともできます。


2.3:サードパーティのアプリケーションからランドスケープマップ(ハイトマップとしても知られる)を読み込む場合には、次のガイドラインに従ってテクスチャを準備してください。

  • ランドスケープマップのテクスチャの解像度は1024x1024ピクセルである必要があります。内側の1000x1000ピクセルは、2x2kmの詳細な正方形にのみ使用されます。エッジに沿った外側の12ピクセルは使用されません。ランドスケープマップのテクスチャの各ピクセルは、Lumionの編集可能な部分の2x2mに対応しています。
  • 黒は地表の高さ0mに相当し、白は地表の高さ200mに相当します。各グレースケールステップ(RGB=0からRGB=255)は、地表の高さ0.78125 mに等しくなります。

2.4:ハイトマップの詳細については、次のページを参照してください。

  1. 外部リンク:ウィキペディア:Heightmap
縮小されたランドスケープマップテクスチャの例:


2.5:Lumionのランドスケープに実際の衛星画像をダウンロードするには、Lumion 11Pro以降のOpenStreetMap(オープンストリートマップ)を使用することをお勧めします。



3. インポートしたモデルをテレイン/地形として編集するケース

3.1:
モデルをインポートし、テレイン/地形として使用します。次の点に注意してください:
  • モデルの形状を調整することはできません。
  • インポートしたモデルおよび他のモデルは、カメラ位置から35 kmの円内にのみ表示されます。

3.2:インポートしたモデルに「ランドスケープ」マテリアルを割り当てることで、モデルがLumionのランドスケープと同じランドスケープテクスチャを使用可能になります。


3.3:インポートしたモデルをランドスケープのペイントのテクスチャでペイントすると、モデルの下のランドスケープもペイントされます。逆の場合も同様です。
※Lumionのランドスケープの 10 x 10 kmの正方形の領域外モデルにはペイントできません。


3.4:モデルに「ランドスケープ」マテリアルを割り当てた後、「ランドスケープの芝生」を表示することができます。
※「ランドスケープの芝生」は、Lumionのランドスケープの2 x2 kmの正方形内にのみ表示されます。



3.5:建物に地下室があるなど、Lumionのランドスケープの下に構造物があり、地面を切り取る必要がある場合は、Lumion10以降のバージョンではランドスケープカッターツールの使用をお勧めします。

このツールは、Lumionのランドスケープにカスタムサイズの長方形の穴を即座に開けることができます。ランドスケープカッターを除去したい部分の上に置くだけで、デザインの要素に合わせてランドスケープをカットできます。



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