1. VectorworksとLumionのバージョンに適したエクスポート方法
Vectorworks | Lumion | エクスポート方法 |
Vectorworks 2019 SP3以降 | Lumion 9.3以降 | 下記記事より最新のプラグインをダウンロードください。 |
Vectorworks 2019 SP2以前 | すべてのバージョン | Collada .DAEファイルをエクスポートします。以下のセクション4を参照してください。 |
注:Lumion 8.5は機能しますが、この機能は公式にはサポートまたは保証されていません。
2. 方法A:LiveSyncエクスポート
2.1: Vectorworks 2019 SP3(およびそれ以降)とLumion 9.3(およびそれ以降)のバージョンをお持ちであればすぐにLiveSyncを実行できます。
Vectorworksの古いバージョンを使用している場合は、以下のセクション4をご覧ください。
3. 方法B:Lumion.DAEファイルのエクスポート
3.1:LiveSyncを使用してLumionへインポートすることをお勧めします。モデルデータ量が軽くなるため、エクスポートが高速になります。
.Colladaファイル(.DAE)に書き出してインポートを行う場合は下記エクスポートボタンを使用します。
3.2: 目的のエクスポートオプションを選択します。
Repair mode(修復モード):
- オフ:未使用のサーフェスを削除しません。また、不正確なライティングのサーフェスを再構築しません。
- オン:未使用のサーフェスを削除します。また、不正確なライティングのサーフェスを再構築します。エクスポートされるファイルは小さくなり、複雑ではなくなります。
ただし.DAE / LiveSync ファイルのエクスポートには時間がかかります。
Optimize geometries(ジオメトリを最適化する):
- オフ:エクスポートされた.DAE / LiveSyncファイルは大きくなり、インポートされたモデルはより複雑になります。
- オン:エクスポートされた.DAE / LiveSync ファイルは小さくなり、インポートされたモデルは複雑ではなくなります。ただし.DAE / LiveSync ファイルのエクスポートには時間がかかります。
4. Vectorworks 2019 SP2以前:Collada .DAEファイルをエクスポートする
4.1:VectorworksモデルをVectorworks Collada(.DAE)ファイルに エクスポートします。
ファイル -> エクスポート -> COLLADAのエクスポート(3Dのみ)...
4.2: エクスポートオプションウィンドウで次のオプションを選択します。
4.3:エクスポートした.DAEファイルをLumionにインポートします。
5. ヒントとトラブルシューティング
5.1:モデルをインポートしてシーンに配置した後、モデルが表示されないのはなぜですか?
- インポートしたモデルの基点は、Vectorworksの原点(0,0,0)に対応しています。
- インポートしたモデルがLumionの基点から離れている場合は、Vectorworksの原点(0,0,0)に近くに移動したうえでエクスポートする必要する必要があります。
5.2:Lumionのマテリアルを個々のサーフェスに割り当てられないのはなぜ ですか?
- LumionはVectorworksで同じマテリアルを使用するサーフェスを常に結合します。 Lumionマテリアルを特定のサーフェスに割り当てる場合は、モデルをインポートする前に、Vectorworksでその面に一意のマテリアルを割り当てる必要があります。
5.3:なぜLiveSyncを開始したり、モデルを再インポートしたりすると、Lumionのマテリアルの割り当てが失われるのはなぜですか?
- Vectorworks 2019 SP3でマテリアル名が変更されたため、古いバージョンのVectorworksから.DAE形式でモデルを最初にインポートした場合、Vectorworks 2019 SP3以降からモデルを再インポートすると、Lumionは一致するマテリアル名を見つけることができません。
- そのため、Vectorworks 2019 SP3(およびそれ以降)で新しいプロジェクトを開始する前に、Vectorworks 2019SP2以前で既存のLumionプロジェクトを終了することをお勧めします。
5.4:どのマテリアル名が自動的にLumion Glassおよび Waterマテリアルに変換されますか?
Vectorworksマテリアル名が下の表のいずれかの単語で始まり、その後にスペースが続く場合、LiveSyncを使用する場合はLumionで特殊なガラスまたは水マテリアルに変換されます。この変換は、LiveSync機能を開始したときにのみ行われます。
- これらの特別なマテリアルタイプはLumionで編集できないことに注意してください。
- 変換されたガラスまたは水のマテリアルを編集できるようにするには、マテリアルライブラリから変更したい面に新しい水またはガラスマテリアルを割り当てる必要があります。
Language | Water | Glass |
Chinese | 水 | 玻璃 |
English | Water | Glass |
French | Eau | Verre |
German | Wasser | Glas |
Italian | Acqua | Vetro |
Japanese | 水 | ガラス |
Korean | 물 | 유리 |
Polish | Woda | Szkło |
Portuguese | Agua | Vidro |
Russian | вода | стекло |
Spanish | Agua | Vidrio |
Swedish | Vatten | Glas |
5.5:Vectorworks
ファイルのファイル名またはフォルダーの場所が変更された場合、LiveSyncでモデルをどのように更新しますか?