以下のリストをご覧ください。
キーボードショートカットの変更はできないことに注意してください。
W or ↑ | 前方に移動 |
S or ↓ | 後方に移動 |
A or ← | 左に移動 |
D or → | 右に移動 |
Q | 上に移動 |
E | 下に移動 |
SPACE + キーボード or マウス移動 | 遅くする |
SHIFT + キーボード or マウス移動 | 速くする |
SHIFT + SPACE + キーボード or マウス移動 | さらに速くする |
SPACE + W/S/A/D/Q/E | ゆっくりと移動 |
SHIFT + W/S/A/D/Q/E | 速く移動 |
SHIFT + SPACE + W/S/A/D/Q/E | さらに速く移動 |
マウスの右ボタン + マウス移動 | 見回す |
マウスの中央ボタン + マウス移動 | パン |
SPACE + マウスの中央ボタン + マウス移動 | 遅いパン |
SHIFT + マウスの中央ボタン + マウス移動 | 速いパン |
SHIFT + SPACE + マウスの中央ボタン + マウス移動 | さらに速いパン |
マウスホイールの前後 | 前後に移動 |
マウスホイールの前後 + SPACE | 前後に遅く移動 |
マウスホイールの前後 + SHIFT | 前後に速く移動 |
マウスホイールの前後 + SHIFT + SPACE | 前後にさらに速く移動 |
CTRL + H | 水平視点にリセット |
O + マウスの右ボタン + マウス移動 | オービットカメラ、[]を中心にモデルを周回 |
モデル上でマウスの右ボタンをダブルクリック | クリックした位置に瞬時に移動 |
モデル上でマウスの左ボタンをダブルクリック | クリックしたモデルにカメラを瞬時に移動 |
F1 | エディタ品質:1つ星 全ての種類の影と一部のムービーエフェクトが無効です |
F2 | エディタ品質:2つ星 ランドスケープの影とOmniShadowが表示なし |
F3 | エディタ品質:3つ星 ランドスケープの影の表示なし |
F4 | エディタ品質:4つ星 最高の品質レベルです、すべて表示されます |
F6 | 高品質プレビューの自動更新と手動更新の切り替え |
F7 | エディタ解像度の変更(周回) |
F8 | キーを押し続けると、スポットライトの影が一時的に表示されます |
F9 | 樹木と植物の表示品質を切り替える(低品質/高品質) |
F11 | 編集モードとシアターモードの切り替え シアターモードでは、編集モードのインターフェースが非表示になります |
設定 > 全画面 | 全画面モードとウィンドウモードの切り替え F11との組み合わせで、全画面シアターモードでのプレゼンテーションも可能です。 |
スライダー:エフェクト | ほとんどのスライダーで数値入力が可能
|
スライダー:UIのスライダーを更新 | アップデートされワンクリックで入力できます SHIFTキーを使って小数点以下の値を表示することもできます |
マウスの左ボタン | モデルライブラリから選択したモデルを配置 |
V + マウスの左ボタン | 新しいモデルを±0~50%のランダムスケールで配置 |
H + マウスの左ボタン + マウス移動 | 配置時に選択したオブジェクトを上下に移動 |
ENTER | 現在のラインを完了し、新しいラインを開始する |
CTRL + マウスの左ボタン | 現在のライン上にポイントを追加する |
マウスの右ボタン | 現在のパスのライン上にあるポイントを削除する |
CTRL + マウスの左ボタン | 複数配置:モデルライブラリから選択したモデルを10個、ランダムな位置に配置する |
CTRL + V + マウスの左ボタン | 複数配置・ランダムサイズ:モデルライブラリから選択されたモデルを10個、±0〜50%のランダムなサイズでランダムな位置に配置します。 |
CTRL + マウスの左ボタン + マウス移動 | 長方形の選択ツールで複数のオブジェクトを選択する |
CTRL + オブジェクトのアイコンをクリック | 現在の選択範囲からオブジェクトを選択/解除 |
CTRL + 任意の場所を左クリック | すべてのオブジェクトの選択を解除 |
CTRL + SHIFT + マウスの左ボタン + マウス移動 | 既存の選択オブジェクトに新しい長方形の選択範囲を追加 |
ギズモ:マウスの左ボタン + 赤の矢印 + マウス移動 | X軸に沿って移動 |
ギズモ:マウスの左ボタン + 青の矢印 + マウス移動 | Z軸に沿って移動 |
ギズモ:マウスの左ボタン + 緑の矢印 + マウス移動 | Y軸に沿って上下移動 |
ギズモの赤、青、または緑の四角形をクリックして、移動を 2 つの軸に沿った平面に制限します。
ALT + マウスの左ボタン + マウス移動 | 選択したオブジェクトを複製 |
ALT + ギズモのX or Y or Z軸 + マウスの左ボタン + マウス移動 | 選択したオブジェクトを軸に沿って複製 |
G + マウスの左ボタン + マウス移動 | 他のオブジェクトを無視してLumionのランドスケープに沿ってオブジェクトを配置・移動 |
F + マウスの左ボタン + マウス移動 | 配置する面の角度に合わせてオブジェクトを配置・移動 |
SHIFT + マウスの左ボタン + マウス移動 | オブジェクトを水平に配置または移動 |
R + マウスの左ボタン + マウス移動 | 選択したオブジェクトの向きを変更 |
SHIFT + 選択したオブジェクトを回転 | 45度おきのスナップを一時的にオフ |
F + 選択したオブジェクトを回転 + マウスカーソルを別の面に移動 | 選択したオブジェクトの向きをカーソルの下の面の向きと一致させる |
K + 選択したオブジェクトを回転 | 対象のオブジェクトをカーソルのある方向に向きを合わせる |
L + マウスの左ボタン + マウス移動 | オブジェクトを拡大縮小(サイズ変更) |
オブジェクトカテゴリのモデルは、インポートモデルの面にスナップして整列します。
椅子のような一部のオブジェクトタイプは、デフォルトで地面に置かれ、垂直面に整列されます。
キャンバス、ポスター、写真、絵画などのオブジェクトは、垂直な面にスナップして整列します。垂直方向に移動することも可能です。
CTRL + 1 2 3 ... 9 0 | 写真セット1の対応した数字のスロットに写真を撮影、保存 MyLumion使用時は、MyLumionパノラマビューポイントにのみ保存 |
SHIFT + 1 2 3 ... 9 0 | 対応した数字のスロットで撮影・保存された視点を読み込む 保存されたスロットは、カメラモードの写真セット 1 で簡単にアクセスできるサムネイル画像としても利用可能 |
CTRL + 1 2 3 ... 9 0 | クリップを編集中に、対応した数字の写真セット1スロットに写真を撮影、保存 |
SHIFT + 1 2 3 ... 9 0 | 対応した数字のスロットで撮影・保存された視点を読み込む 保存されたスロットは、カメラモードの写真セット 1 で簡単にアクセスできるサムネイル画像としても利用可能 |
レンダリング中にCTRL | 1秒あたりのフレーム数を表示 |
タイムラインスライダー上でCTRL | タイムラインスライダーの上にマウスを置いた状態でCTRLキーを押すと、タイムラインの上にフレーム数を表示 フレーム範囲でレンダリングすることを選択した場合、他のオプションでレンダリングするまで、タイムラインスライダーはデフォルトでフレーム数を表示します。 |
タイムラインスライダー上でSPACE | ムービーモードでのムービープレビューの再生・停止 クリップエディターのクリッププレビューを再生・停止 |
CTRL + マウスの左ボタン | 現在のパスにノードを追加 |
マウスの右ボタン | 現在のパスからノードを削除 |
SHIFT | パスの曲線とスムージングをプレビューするためにラインを描画 |
SHIFT | このキーを押しながら赤や青の線上のポイントをドラッグすると、より正確に移動することができます |
F | プレビュー画面の中心の面に対して垂直になるようにカメラを合わせます |
マウスホイールの前後 | 前後にスクロールしてページを移動 |
マウスの戻るボタン BACK SPACE (キーボード) | フォルダーやコレクションを終了して、次の階層に進む |