Lumion 2023.4.0:リリースノート

Lumion 2023.4.0:リリースノート



Lumion 2023.4は、Lumionライブラリに新しいバスルーム機器、マテリアル、オブジェクトを追加するコンテンツアップデートです。

修正プログラムをインストールするには、Lumion 2023をアップデートする必要があります。
Lumion 2023の起動時のポップアップウィンドウの指示に従ってください。
追加情報については下記の記事を参照ください。
  1. ナレッジベース:Lumionのアップデーターはどのように動作しますか?

関連情報は下記の記事を参照ください。
  1. ナレッジベース:Lumion 2023.3.0:リリースノート
  2. ナレッジベース:以前のバージョンからLumion 2023への作業の移行に関して


1. ライブラリの新しいコンテンツ

バスルームスペースを設計する際のワークフローをシンプルにする、包括的なライブラリアイテム一式を導入したLumionの最新アップデートで、より充実した体験に飛び込んでください。

Lumion 2023.4では、合計187個のライブラリオブジェクトが追加されました。

フィルター:検索バーの L23.4 を使用して、新しいコンテンツをフィルターできます。

1.1:新しいオブジェクト*

オブジェクト:187
  • 設備:104
  • デコレーション: 83

*Lumion Standardで利用可能なオブジェクトは65個です。.


1.2:新しいマテリアル

マテリアル:15
  • ガラス:6
  • 石:5
  • 金属:2
  • アソート:2

オブジェクトとマテリアルの詳細な内訳は、Lumionウェブサイトのブログにて公開されています。

  1. ブログ:Lumion 2023.4がリリースされました



2. 改善点

編集モード(オブジェクト)

2.1:デカールの保存/読み込み

カスタムデカールをディスクに保存/ディスクから読み込みができるようになりました。




出力モード

2.2:ムービーモード - タイムライン

マウスをタイムライン上に置いて[ CTRL ]キーを押しながら、[ ← ]と[ → ]キーを使ってフレーム間を移動できるようになりました。




3. 解決した問題とそのほかの改善点

3.1:編集モード

3.1.1:オブジェクトライブラリ

  1. 車 > ナンバープレート:カスタムのサムネイルをクリックしても、カスタムナンバープレートの設定が保持されるようになりました。
  2. ライト > オムニライト:回転スライダーのデフォルト値が0になりました。
  3. カラーピッカー:「RAL 9023」がリストされるようになりました。

3.1.2:移動モード

  1. 回転スライダーとスケールスライダーが改良されました。

3.1.3:ランドスケープモード

  1. ペイント > サイドロック:すべての軸で期待通りに機能するようになりました。

3.1.4:ウェザーモード

  1. 風:新しいプロジェクトファイルを読込むか開いた際、スライダーが正しく更新されるようになりました。

3.2:マテリアルモード

  1. ガラス:マテリアルの設定を変更したときに、同じ名前の面が期待どおりに更新されるようになりました。
  2. マテリアルの保存:ディスクから読み込まれたマテリアルは、「.LSF」プロジェクトファイルに保存されるようになりました。
  3. 動画テクスチャ:テクスチャとして適用された後も、Lumionドキュメントフォルダに保存されるようになりました。

3.3:カメラ、ムービー、360°パノラマモード

  1. HDプレビュー:写真セットを変更しても更新されなくなりました。
  2. カメラパス > オブジェクトの追跡:フリーカムモードで、ギズモ動作が期待通りに動作するようになりました。
  3. カメラパス > オブジェクトの追跡:ギズモの矢印が期待通りに動作するようになりました。
  4. カメラパスのインポート:カメラパスの読み込みを含むオリジナルファイルの名前と場所が表示されるようになりました。

3.4:エフェクト

  1. レイトレーシング:テクスチャマップとディスプレイスメントマップのアスペクト比が異なる場合でも、レイ トレース反射が正しく表示されるようになりました。
  2. 太陽:太陽円盤スライダーが550%でスナップしなくなりました。
  3. 移動/高度な移動:回転とスケールのスライダーが更新されました。
  4. 高度な移動:「ベイクしたモデルのレンダリングに無効なメッシュが渡されました(Invalid mesh passed to RenderBakedModel)」というエラーが解決され、オブジェクトの唯一のキーフレームを削除しても発生しなくなりました。
  5. 高度な移動:オブジェクトが選択されている場合にのみ、[前へ]/[追加]/[次へ]キーフレームボタンが使用可能になりました。
  6. 高度な移動:Z軸の文字入力が、期待通りに機能するようになりました。
  7. フェージング:選択されたオブジェクトの数が表示されるようになりました。
  8. 空と雲:[ 全体的な明るさ ]スライダの名前が[ 背景の明るさ ]に変更されました。
  9. フォトマッチング: 印刷/ポスター解像度でレンダリングする際にスーパーサンプリングを使用しても、位置合わせの問題が発生しなくなりました。
  10. 色補正:旧バージョンのLumionの露光エフェクトの値が色補正に読み込まれるようになり、露光エフェクトがエフェクトセットに表示されなくなりました。
  11. 色補正:Lumion 23.3.0以前のバージョンで保存されたプロジェクトを開くと、正しいスライダー値が表示されるようになりました。
  12. 正投影:カメラを移動しても、プレビューが更新されなくなりました。
  13. タイトル:テキストのコピー/ペーストが正常に動作するようになりました。

3.5:LiveSyncとインポート

  1. LiveSync:LiveSyncが有効なときにモデルをコピーしても、カメラでカリングの問題が発生しなくなりました。
  2. LiveSync:シアターモードでLiveSyncパネルが表示されるようになりました。
  3. エッジ/ラインのインポート:エッジ/ラインのカラーが、インポート時にモデリングソフトのカラー設定を維持するようになりました。
  4. バリエーションの追加:モデルを複製できるようになりました。

4. 全般

4.1:UI

  1. ファイルエクスプローラー:ファイルをインポートする際、デフォルトのデスクトップではなく、最後にアクセスした場所を保持するようになりました。

4.2:その他

  1. レイトレーシング:レンダリングプレビューをキャンセルする際のグラフィックカード(GPU)使用率が減少しました。
  2. チュートリアル:チュートリアルを完了およびスキップするためのさまざまな修正。


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