360°パノラマをレイトレーシングでレンダリングするにはどうすればよいですか?

360°パノラマをレイトレーシングでレンダリングするにはどうすればよいですか?

360°パノラマでレイトレーシングを使用する際に知っておくべきこと

Example Scene: Japandi

(Pannellum 2.5.7 を搭載したインタラクティブなパノラマビューア)


1. Lumion 2026.1以降の変更点

Lumionにおけるレイトレーシングの継続的な開発の一環として、Lumion 2026.1では360°パノラマ画像にレイトレーシングエフェクトが再導入されました。
このアップデートは、以前からロードマップに盛り込まれていたレイトレーシング対応360°パノラマ画像の実装にも対応しています。


1.1:360°パノラマモードにおけるレイトレーシングエフェクト

このエフェクトは、パノラマエフェクトウィンドウで追加できるようになりました。



360°パノラマモードでは、レイトレーシングエフェクトに完全パストレーシングレンダリングワークフローが採用され、レンダリング出力速度が向上し、完全パストレーシングパノラマ出力が生成されます。
これは、カメラモードやムービーモード、および以前のバージョンの360°パノラマワークフローとは若干異なります。
以前のバージョンでは、ラスタライズとレイトレーシングの手法を同じレンダリング内で組み合わせることができました。

Example Scene: Contemporary Interior

 


Lumion 2026.1: Showcase

 

新しいワークフローの一環として、レイトレーシングエフェクトを使用している場合は、「ガラスと水を完全にレイトレーシングする」の切り替えが常に有効になるため、この切り替えボタンはグレー表示になっています。


これは、レイトレーシングエンジンに完全に変換されていないコンテンツにも影響します。
レイトレーシングエフェクトを使用すると、一部のオブジェクト、マテリアル、および設定がプレビュー画面や最終的な360°パノラマ出力に表示されません。

また、一部の効果はラスタライズパイプラインに完全に依存しているため無効になります。詳細については、セクション1.3を参照ください。

Lumionにおけるレイトレーシング、パストレーシング、およびラスタライズの仕組み、そしてレイトレーシングエフェクトを使用する際にこれらの違いがなぜ重要なのかをより深く理解するには、以下の記事を参照することをお勧めします。
  1. ナレッジベース:Lumionにおけるレイトレーシング - パート1:レイトレーシングとは?
  2. ナレッジベース:Lumionにおけるレイトレーシング - パート2:Lumionを用いたレイトレーシングレンダリング

1.2:出力オプションと解像度制限

1.2.1:解像度

360度パノラマモードでレイトレーシング効果を有効にすると、レンダリングに必要なVRAMが増えるため、最大レンダリング解像度が制限されます。

2026.1には3つの解像度オプションがあります。

ドラフト(3072×1536):特にVRAM容量の少ないシステムで、プレビューやテストレンダリングを高速化するために利用できます。
中(4096×2048):レイトレーシング360°パノラマの最大出力オプションです。
大(8192×4096):レイトレーシングエフェクト使用時は現在利用できません。


1.2.2:パノラマ出力設定

レイトレーシングエフェクトを使用したパノラマレンダリングでは、現在、Equirectangular(正距円筒図法)のみがサポートされています。
レイトレーシングエフェクトが有効になっている場合、Cubic(立方体投影)とStereoscopic(立体視出力)は現在利用できません。



1.2.3:グラフィックカードのメモリ

360°パノラマモードのレイトレーシングエフェクトは、標準のパノラマレンダリングワークフローよりもグラフィックカードへの負荷が大きくなります。
特に、最大解像度である4096×2048でレンダリングする場合に顕著です。

このワークフローでは、レイトレーシング効果を有効にする場合、12GB以上のVRAMを搭載したレイトレーシング対応グラフィックカードの使用を推奨します。
これは、360度パノラマ出力に必要な追加メモリのため、カメラモードやムービーモードでレイトレーシングエフェクト使用する場合の一般的な推奨VRAMである10GBよりも高い値です。
  1. ナレッジベース:Lumion 2026以降にはどのグラフィックカードが必要ですか?

グラフィックカードのVRAM容量が少ない場合は、プレビューやテストレンダリングに「ドラフト解像度」オプションを使用するか、レイトレーシングをオフにしてパノラマ画像をレンダリングしてください。

1.3:360度パノラマモードにおけるレイトレーシングエフェクトの制限事項

1.3.1:サポートされていないオブジェクト、マテリアル、および設定

以下の項目は、レイトレーシングエンジンへの完全な対応が完了していないため、現在360度パノラマモードではサポートされていません。

アニメーション付きキャラクター3D芝生マテリアルエフェクトオブジェクト(噴水、炎、煙、霧など)
旗ファーマテリアルデカール
テキストオブジェクトツタマテリアル海・水面
滝マテリアルクリッピングプレーンツタと風化タブ(拡張プロパティ)

1.3.2:無効化されるエフェクト

以下のエフェクトは、ラスタライズパイプラインに完全に依存するため、無効化されています。

水降水マテリアルハイライト
ボリュームライト、ボリューム雲背景を削除断面
パノラマ撮影が上記のいずれかの項目に依存する場合は、標準のラスタライズワークフローを使用してください。
Lumionのバージョンに適したワークフローの選択については、セクション2.2.1を参照ください。

Lumionにおける現在のレイトレーシングパイプラインの制限事項に関するより詳細な概要については、以下を参照してください。
  1. ナレッジベース:以前のバージョンからLumion 2025/2026への移行:技術的な制限


2. 背景とラスタライズのオプション

2.1:背景

Lumion 2024では、さらなる変更と改善が開発されている間、360°パノラマモードでレイトレーシングエフェクが無効化されていました。

Lumion 2024からLumion 2026.0.2まで、この制限は引き続き適用されました。
これらのバージョンでは、360°パノラマモードで公式にサポートされているワークフローはラスタライズでした。
  1. ナレッジベース:以前のバージョンからLumion 2025/2026への移行:技術的な制限



2.2:レイトレーシングとラスタライズのオプション

2.2.1:Lumionバージョン別のワークフローオプション

標準のラスタライズワークフローは360°パノラマモードでも引き続き利用可能で、Lumionのすべてのバージョンにおいて多くのシーンに適したオプションとなります。

以下の表は、Lumionバージョン別の利用可能な360°パノラマワークフローオプションを示しています。

バージョン

ワークフローオプション

Lumion 2026.1以降
  • 現在の出力オプションと制限事項が適切である場合は、レイトレーシングを使用してください。 

  • パノラマ画像が、360度パノラマモードのレイトレーシング効果で現在サポートされていないオブジェクト、マテリアル、または効果に依存している場合は、ラスタライズを使用してください。

詳細については、セクション1.3を参照ください。

Lumion 2024からLumion 2026.0.2まで
  • これらのバージョンでは、360度パノラマモードではレイトレーシング効果が利用できないため、ラスタライズを使用してください。

詳細については、セクション2.2.3を参照ください。

Lumion 2023

Lumion 2023をまだ使用していて、レイトレーシングが必要ですか?

現在のワークフローがこの動作に依存している場合は、プロジェクトを新しいバージョンに移行するための選択肢についてご相談させていただきますので、弊社までご連絡ください。
Alert
この1つ星の制限は、レイトレーシング効果を実行できた以前のバージョンのLumionの360°パノラマモードに特有のものでした。
カメラモードやムービーモードで利用できるレイトレーシングエフェクトやノイズ除去オプションとは異なりますのでご注意ください。

2.2.2:ラスタライズ出力品質

ラスタライズを使用する場合、アンチエイリアシング品質を高めるために、通常は出力品質☆3または☆4が推奨されますが、レンダリング時間も長くなります。



  1. ナレッジベース:ムービーモードと360パノラマモードでの品質をアウトプットの設定の意味を教えてください

2.2.3:Lumion 2024 - Lumion 2026.0.2を使用しており、360°パノラマでレイトレーシングが必要な場合

Lumion 2024 - Lumion 2026.0.2を使用しており、360°パノラマでレイトレーシングエフェクトが必要な場合は、可能な限りLumion 2026.1以降にアップデートすることをお勧めします。

Lumion 2026.1では、360°パノラマモードでレイトレーシングエフェクトが利用可能になり、その他のバグ修正、安定性の向上、およびアップデートも含まれています。

アップデートできない場合、またはアップデートが不可能な重要なプロジェクトに取り組んでいる場合は、弊社までお問い合わせください。
お客様にとって最適な解決策をご提案いたします。
  1. リンク:問い合わせ


3. ライティングの回避策

Communityからの提案:エリアライト
Lumion Communityメンバーが、追加のエリアライトを使用することで回避できる可能性のある方法を共有しています。
結果はシーンによって異なる場合があります。
  1. Lumion Community:3Dパノラマを使用したRTでムラが発生する(英語)