A'sのインポートガイドライン

A'sのインポートガイドライン

下記の方法・手順でエクスポートのうえ、Lumionにインポートできます。

1. 方法:.SKPファイルをエクスポート/インポートする。

1.1:A’s クイックメニューバーから「3Dパース」を起動します。


1.2:外構データが不要な場合は、「表示部材」から「外構図」タブを選択し、「すべて非表示」にしてOKすると、建物モデルのみエクスポートできます。

Lumionで3次元の人物や樹木を入れたい場合は、「樹木・人物(室外)」と「潅木」のチェックを外すことをおすすめします。


1.3:「データ連携」アイコンより、「Lumion」を選択し、名前を付けて保存を選択します。モデルデータはSKP形式ファイルで保存されます。
※保存先デフォルト(C:\CPU\A's\WORK\DATA3D\Lumion)



1.4:下記記事の「2. その他の外部モデルデータのインポート」を参考に、.SKPファイルをLumionにインポートします。
  1. スタートガイド:ステップ5 - モデルのインポート
  2. ビデオチュートリアルもご参考にしてくださいhttps://www.youtube.com/watch?v=8fhh57OObB8&t=27s


    • Related Articles

    • Lumionの設定とファイルを別のPCに転送するにはどうすればよいですか?

      1.プロジェクト 1.1:PC AのプロジェクトをPC Bで開くには、プロジェクトをPC Aに「.ls」ファイルにて保存してください。 Lumion  10.0以降: ファイル > 保存/名前を付けて保存 Lumion 8.0-9.5:ファイル > シーンを保存   Lumion 7.5以前:ファイル > シーンとモデルの保存 1.2: 次に、PC Bで「.LS」プロジェクトファイルをロードします。   2. インポート済みモデル、 最近のプロジェクトのサムネイル画像、お気に入りマテリアル ...
    • Microstationのモデルインポートのガイドライン

      1. 方法A:.DAEファイルをエクスポートする 1.1: Microstationモデルを.DAEファイル(Collada形式)にエクスポートし、Lumionにインポートします。 File -> Export -> Collada... 2. 方法B:.FBXまたは.SKPファイルをエクスポートする。 方法Aが期待通りに動作しない場合、Microstationモデルを.FBXまたは.SKPファイルにエクスポートし、Lumionにインポートしてください。 ...
    • Blenderのモデルインポートガイドライン

      LumionはBlenderを公式にサポートしていないことに注意してください。   1. 方法A:「.FBX」ファイルをエクスポート 1.1:Blenderのモデルを「.FBX 」ファイルにエクスポートし、Lumionにインポートします。 ファイル >エクスポート > 「.FBX 」  アニメーションモデルは、25フレーム/秒で「.FBX」形式にエクスポートする必要があります。 単純な移動/回転/スケールアニメーションがサポートされています。 ...
    • どのように水中の様子を表現しますか?

      1. 以下がその方法です 水面部分に水のマテリアルを適用して、そのサーフェスの下に行くと、水の外側が透けて見えるなど、まるで水中にいるかのような表現ができます。   2. オプションA:水面を使用する 水面(編集モードのランドスケープで作成)を使用して水中の様子を表現できます。 これにより、水中のレンダリングができます。 2.1:編集モードで、水ツールを使用して領域を描画し、水マテリアルを割り当てたサーフェスの少し下に配置します。 ランドスケープモード  > 水 >オブジェクトを配置 ...
    • インポートされたモデルが使用されているプロジェクトごとに変更されるのはなぜですか?

      1. これが理由です Lumionでは、インポートされたモデルは、プロジェクトの外部のフォルダーに保存されます。 インポートしたモデルをプロジェクトに追加するたびに、このフォルダー内のファイルへの参照にします。 SketchUpから椅子をインポートするとします。このモデルは、PCの次のフォルダーにローカルに保存されます。Documents/Lumion (VERSION)/Library ...