1. 降水とは
降水とは雨や雪の様々なシーンを表現できるエフェクトです。
すべてのモードで使用できます。
2. 手順
2.1 写真・動画・360°パノラマを撮影します。
2.2 画面左上にある「FX」ボタンをクリックする。
2.3 ウェザーにある「降水」を選択する。
2.4 各種設定を行います。
2.5 完了です。
3. プロパティ詳細
3.1 雨 / 雪
雨から雪の設定ができます。数値を高くすると、雪に変化します。
・0.0に設定した場合 / 雨
・1.0に設定した場合 / 雪
3.2 降水のフェーズ
雨または雪の降水フェーズの設定できます。
・0.0に設定した場合 / 雨
・0.5に設定した場合/ 雨
・0.5に設定した場合 / 雪
3.3 粒子の量
降水の粒子量を設定できます。数値が高い程、量が増えます。
・0.0に設定した場合 / 雨
・1.0に設定した場合/ 雨
・1.0に設定した場合/ 雪
3.4 粒子のサイズ
降水の粒子サイズを設定できます。数値が高い程、粒は大きくなります。
・0.0に設定した場合 / 雨
・1.0に設定した場合 / 雨
・1.0に設定した場合 / 雪
3.5 樹木や植物によるブロック
雨や雪が影響する地面の領域を設定できます。数値が高い程、領域は広がります。
・0.0に設定した場合 / 雪
・1.0に設定した場合 / 雪
3.6 ブロック範囲
カメラからある一定の距離で影響するブロック範囲の領域を設定できます。数値が高い程、領域は広がります。
・0.0に設定した場合 / 雪
・1.0に設定した場合 / 雪
3.6 霧の濃さ
霧の濃さを設定できます。数値が高い程、濃くなります。
・0.0に設定した場合 / 雪
・1.0に設定した場合 / 雪
3.6 オブジェクトへの影響
インポートモデルやオブジェクトに影響する領域をの設定できます。数値が高い程、領域は広がります。
・-1.0に設定した場合 / 雪
・0.0に設定した場合 / 雪
4. ムービーモードで変化を表現
キーフレームを使用して、動画に各項目の変化を表現することができます。
4.1 変化を付け始めたいポイントに動画の再生スライダーを移動します。
4.2 変化を付けたい項目の「キーフレーム」ボタンをクリックします。
4.3 次の変化のポイントに動画の再生スライダーを移動します。
4.4 移動したポイントで「キーフレーム」ボタンをクリックします。
4.5 スライダーを調節して、変化後の設定を行います。
4.6 必要に応じて4.3~4.5を繰り返します。
4.7 完了です。