Lumion 2023では、色補正エフェクトがアップデートされ、レンダリングの構成のバランスを取りやすくする新しいツールが追加されました。
このエフェクトのすべての設定について、以下をご覧ください。
1. ヒストグラム
Luimon 2023では、色補正エフェクトにヒストグラムを搭載しました。
ヒストグラムは、色、明暗の分布をグラフで確認できるため、レンダリングを編集に役立ちます。
このグラフを分析することで、エフェクトの設定をより効果的に調整し、よりバランスのとれた視覚的に魅力的な結果を得ることができます。
ヒストグラムの横軸は、左側の黒から右側の白まで、画像の色調範囲を表しています。
縦軸は、画像の中で特定の色調を持つ画像内のピクセル数を表します。
ヒストグラムのピークが高いほど、その色調を持つピクセル数が多いことを意味します。
露出不足の画像は、ヒストグラムが左側に集まり、露出過多の画像は、ヒストグラムが右側に集まります。
ヒストグラムの理想的な曲線は、特定の画像と希望する結果によって異なります。
しかし、一般的に適切に露出された画像には、ドーム状の曲線が色調の範囲に均等に広がり、両端に大きな山や谷がありません。
クリッピング
クリッピングとは、画像のハイライト部やシャドー部で画像のディテールが失われることで、写真の中に情報がない領域がある場合に発生します。
クリッピングが発生すると、その領域は真っ白(ハイライト)または真っ黒(シャドー)になります。
ハイライトクリッピングは、画像のある領域の輝度が高すぎる場合に発生し、その領域のディテールが失われます。
ハイライトクリッピングを切り替えるには、ヒストグラムの右上にある赤い三角ボタンをクリックします。
このトグルをオンにすると、クリップされているハイライトが赤色で表示されます。
シャドークリッピングは、画像のある領域の暗さが低すぎる場合に発生します。
シャドークリッピングを切り替えるには、ヒストグラムの左上にある青い三角ボタンをクリックします。
このトグルがオンをオンにすると、クリップされているシャドウー青色で表示されます。
クリッピングは、ディテールが失われ、画像のリアルさが失われるため、写真編集では好ましくないことが多いので、このツールを確認することが重要です。
ヒストグラムは現在画面に表示されているもののみを表しているので、高画質プレビューを更新するとグラフとクリッピングが変更されることに注意してください。
2. LUTプロファイル
LUT(ルックアップテーブル)カラーグレーディング機能は、画像のすべてのトーンを変更できます。
LUTオプションだけを使用して、1ステップで色のトーンを設定できます。
または、LUTを使用してベースとなる色調を設定し、他の[ 色補正 ]の設定を使用して結果も微調整できます。
LUTの選択
- ドロップダウンメニューからLUTプリセットを選択します。
- または、フォルダボタンを使用してカスタムLUTファイル(.cube)を参照します。
LUTファイル(.cube)は、Googleで検索するか、メーカーのLumion Communityから見つけることができます。
- Lumion Community:LUT(カラーグレーディング用のルックアップテーブル)(英語)
階調変化の強さは、LUT強度スライダで制御できます。
LUT(ゴールデンアワー)0% LUT(ゴールデンアワー)50%
3. 温度
温度設定は、画像全体の感じやトーンに大きく影響します。
温度 75% 温度 125%
温度設定を低くすると、より冷たく、より穏やかでメランコリックなムード(曇りの日や夕暮れ時の設定に最適)になります。
温度設定を高くすると、より暖かく居心地の良い、魅力的な雰囲気になり、晴れた日をうまく表現することができます。
4. 色合い
画像の色合いの調整は、通常、画像の色の不均衡を修正しするため、特定の目的の効果を得るために行われます。
色合い 50% 色合い 150%
スライダーの値を小さくするとマゼンタの色合いが、大きくすると緑の色合いが補正されます。
例えば、屋内の人工照明で撮影した写真が黄色やオレンジに見えすぎる場合、[ 色合い ]を調整すると修正できます。
5. 露出
露出は、色補正エフェクトに統合されました。
特にレイトレーシングエフェクトが有効な場合、露出不足または露出過多を簡単に修正できるため、おそらく最も重要な設定の1つです。
また、ライティングのバランスを整え、画像のディテール、特にシャドウやハイライトなどを強調するのにも有効です。
これにより、画像全体の品質が向上し、より鮮明でクリアな画像にすることができます。
露出 -1.0 露出 +1.0
例えば、明るい日光や蛍光灯の下など、厳しい照明条件で撮影された写真の場合、スライダーを調整することで、不自然な照明を補正することができます。
Lumionにはバックグラウンドで動作する自動露出機能が内蔵されています。
これはエフェクト設定の下部でオフにすることができるようになりました。
6. コントラスト
コントラストとは、画像の最も明るい部分と最も暗い部分の差のことです。
コントラストを調整することで、画像内の極端な部分、特に中間色を強調し、画像全体の品質と視覚的魅力を向上させることができます。
コントラスト 50% コントラスト 150%
スライダーを大きくすると、画像に奥行きと立体感が生まれます。
これは、風景や建築物のレンダリングで特に重要で、質感や形状を強調するのに役立ちます。
このスライダーを徐々に調整し、結果を評価することは、エフェクトを過度にドラマチック、またはフラットな印象にならないようにするために重要です。
7. ハイライト
画像のハイライトを調整は通常、画像内の露出オーバーや白飛びを修正するために行われます。
ハイライト 50% ハイライト 150%
スライダーを下げると、画像が明るすぎる場合にディテールを回復させることができます。
スライダーを上げると、画像が暗すぎる場合に白っぽくなるのを防ぐことができます。
例えば、背景が明るいために被写体が暗く見えてしまうような画像では、ハイライトを調整することで照明のバランスを整え、被写体のディテールをより鮮明にすることができます。
8. ミッドトーン
ミッドトーンとは、画像の中で完全に暗くもなく、完全に明るくもない、中間的な明るさの領域を指します。
この部分を調整することで、画像のディテールを引き出すことができます。
特に、平板でメリハリがないように見える領域で顕著です。
ミッドトーン 75% ミッドトーン 125%
シャドーとハイライトはそのままに、画像全体のトーンを明るくしたり暗くしたりしたいときに最適です。
これに対し、[ 露出 ]は、シャドー、ミッドトーン、ハイライトに影響します。
9. 影
影とは、画像の最も暗い部分のことで、一般的に光が届かない領域に見られます。
露出不足の補正に適しています。
影 25% 影 175%
露出不足の画像は[ シャドー ]を調整すると、暗い部分のディテールを浮き上がり、より明るくバランスの良い画像になると同時に、平面的で奥行きのない画像になることを防ぎます。
10. ガンマ
ガンマとは、画像の中間調の明るさとコントラストを表します。
画像の明るさと、それを見ているディスプレイの明るさの関係です。
ガンマ 0.5 ガンマ 1.2
この調整により、ハイライトやシャドーを過度に明るくしたり暗くしたりすることなく、画像全体の明るさとコントラストのバランスを整えることができます。
11. 彩度
画像内の色の濃さをコントロールします。
彩度が高いと純粋で豊かな色になり、低いとくすんだ色や落ち着いた色になります。
彩度 75% 彩度 125%
彩度を調整すると、特定の色が強すぎたり弱すぎたりする場合など、画像のカラーバランスの問題を修正することができます。
すべての色を均等に表現するためには、この設定を正しく行うことが重要です。
11. 自然な彩度
[ 彩度 ]と似ていますが、いくつかの重要な違いがあります。[ 彩度 ]は画像内のすべての色の強度に等しく影響しますが、[ 自然な彩度 ]は低い色のみの強度に影響するよう設計されています。
彩度を調整することで、鮮やかな色を過剰に彩ることなく、彩度の低い色の強度を高めることで、画像のカラーバランスを向上させることができます。
自然な彩度 50% 自然な彩度 150%
[ 鮮やかさ ]は背景や衣服の落ち着いた色を強調しながら、画像の自然な肌の色合いを維持するのに役立つため、ポートレートで作業する場合に特に役立ちます。
モニターによって、色の精度、明るさ、コントラスト、その他の設定が異なる場合があるため、最終的に編集した画像は、別のモニターで確認することをお勧めします。
例えば、あるモニターでは完璧なバランスに見える画像でも、別のモニターでは明るすぎたり暗すぎたり、色が飽和しすぎたり薄すぎたりすることがあります。