建物の建設プロセスをどのようにアニメーション化しますか?

建物の建設プロセスをどのようにアニメーション化しますか?

1. 方法は以下の通りです

いくつかの方法があります。
以下の方法の任意の組み合わせが可能です。 

2. 「フェージング」エフェクト

2.1:最も簡単な方法は、Lumion 11以降のバージョンで「フェージング」エフェクトを使用することです。


このエフェクトには、建設プロセスを見せるための専用プリセットが含まれています。


 

3. 「レイヤー可視性」エフェクト

3.1:さまざまな建築コンポーネント(スラブ、柱、屋根、壁、窓など)を個別のオブジェクトとしてインポートします。

3.2:次に、整列機能を使用して、すべてを同じ位置に合わせます。
以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。

  1. ナレッジベース:どのように複数のモデルの位置を合わせますか?

3.3:さまざまな建物コンポーネントを別々のレイヤーに移動します。
以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。

  1. ナレッジベース:レイヤーはどのように機能しますか?

3.4:エフェクト[ レイヤーの可視性 ]を使用して、建設プロセスのフェーズを繰り返します。以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。

  1. ナレッジベース:レイヤーはどのように機能しますか?


 

4. スカイドロップ、移動、および高度な移動効果の使用

4.1:さまざまな建築コンポーネント(スラブ、柱、屋根、壁、窓など)を個別のオブジェクトとしてインポートします。

4.2:整列機能を使用して、すべてを同じ位置に合わせます。以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。

  1. ナレッジベース:どのように複数のモデルの位置を合わせますか?

4.3:次に、「移動」と「高度な移動」エフェクトを使って、建設プロセスの各段階を、個別のクリップまたは「ムービー全体」を選択した状態でアニメーション化します。


4.4:特に効果的な方法は、エフェクト「高度な移動」でClip Plainをアニメーション化することです。


 

5. サードパーティアプリケーションでの構築プロセスのアニメーション

5.1:3ds Maxで建設アニメーションプラグインやMAXScriptを使用して、建物の個々のコンポーネント(スラブ、柱、屋根、壁、窓など)をアニメーション化します。

5.2:シーンをアニメーションモデルとしてLumionにエクスポートします。詳細については、以下のリンクをクリックしてください。