1.1:AutodeskMayaのモデルを「.FBX」ファイルにエクスポートしてLumionにインポートします。
ファイル >エクスポート > .FBX
標準のテクスチャマテリアルはインポートされますが、他のマテリアルタイプやプロパティはインポートされません。
単純な移動/回転/スケールアニメーションは、「.FBX」および「.DAE」(Collada)形式でインポートできます。
ただし、Mayaでフレームレートが25フレーム/秒に設定されている場合に限ります。
ボーンアニメーションとモーフアニメーションはインポートできないことに注意してください。
単純な移動/回転/スケールアニメーションは、「.FBX」および「.DAE」(Collada)形式でインポートできます。
ただし、Mayaでフレームレートが25フレーム/秒に設定されている場合に限ります。
ボーンアニメーションとモーフアニメーションはインポートできないことに注意してください。