プロジェクトの「複雑さ」をどのように判断するか - ユーザー事例
メイン記事:
- ナレッジベース:プロジェクトの「複雑さ」をどのように判断しますか?
プロジェクトの複雑さを判断するためのステップ
1. 下記のプロジェクトの画像を見て、あなたのプロジェクトに近いものを探してみてください。
ユーザー事例
Credits: Jimmy 3D
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複雑度 (1 to 9): 2
詳細な寝具、インテリアモデル、最高品質のエフェクト設定。
エクステリアのディテールを限定したシングルルームモデル。 ハードウェアレベル: 1:必要最低限の環境
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Credits: M_Seddigh
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複雑度 (1 to 9): 2
外観のみ、 インテリアはなし。
シーンでは路上ににいくつかのオブジェクトを必要としますが、ほとんどLumionのオブジェクトを利用することができます。 ハードウェアレベル: 1:必要最低限の環境
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Credits: vertigo1
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複雑度(1 to 9): 2
外観のみのモデルで複雑ではありません。
インテリアの一部は、Lumionのオブジェクトから利用することができます。 シーンによっては、より詳細な樹木が必要な場合があります。
カメラビューの範囲は、建築設計のアングルのみ。 ハードウェアレベル: 1:必要最低限の環境
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Credits: Amirkia177
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複雑度 (1 to 9): 3
メインとなる建物のデザインは1つ、良質なインテリア。 他は、同じ/類似のモデルの外郭のコピー。
主にLumionのオブジェクトから利用。
3D芝生を多く追加する可能性がある。 ハードウェアレベル: 1:必要最低限の環境
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Credits: Foxblur
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複雑度 (1 to 9): 4 ハードウェアレベル: 2:推奨される環境
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Credits: dreiD-artist
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複雑度(1 to 9): 4
3つの類似した建築モデル。 それぞれ外観用のインテリアコンテンツもあり。 植栽など、主にLumionのオブジェクトモデルで作成。 ハードウェアレベル: 2:推奨される環境
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Credits: Derekw
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複雑度(1 to 9): 5 一部のデザイン要素は詳細で、複雑。
メインのインテリアモデルはシンプルなディテール。
エクステリアはファインディテールネイチャーを多用し、一部インポートモデルを使用。
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Credits: Hugo Render
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複雑度 (1 to 9): 6
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Credits: Achkovsky Max
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複雑度 (1 to 9): 6
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Credits: TedVitaleVOXL
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複雑度 (1 to 9): 6
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Credits: greaterthan vis
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複雑度(1 to 9): 7
非常に多くの独立したインポートモデルオブジェクト。
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Credits: Chuck B_ Edwards
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複雑度 (1 to 9): 9
749M 3Dポイント オブジェクト:12,178 インポートモデル:21 ネイチャー:9,819 人物・動物:323、
トランスポート:2,015
ハードウェアレベル: 3:最適な環境
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Credits: Posted on behalf of Fengchao Design, BEEHIVE, Aedas
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複雑度 (1 to 9): 9 ハードウェアレベル: 3:最適な環境 Rendered Movie link: |
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