1. 高度な移動とは
オブジェクト一つ一つに対し、移動、回転、サイズ変更などのアニメーションをつけることができるエフェクトです。ドアや窓の開閉を表現できます。
ムービーモードで使用できます。

2. 手順
2.1 ムービーモードで動画を撮影します。

2.2 画面左上にある「FX」ボタンをクリックします。
FX.png

2.3 「アニメーション」にある「高度な移動」を選択します。

2.4「編集」を選択します。


2.5 編集画面にて、動きを付けたいオブジェクトを選択します。


2.6 動きを付け始めたいポイントに動画の再生スライダーを移動します。


2.7 オブジェクトを動かすとキーフレームが自動的に作成されます。
(位置を動かさずにキーフレームを作成したい場合は回転させて元の向きに戻します。)


2.8 2.5-2.7をオブジェクト毎に行います。

2.10 右下の「戻る」を選択したら完了です。



3. プロパティ詳細

3.1 タイムオフセット(秒)
オブジェクトをどのポジション(時間)から動かし始めるか調節することができます。


4. 編集プロパティ詳細

4.1 再生時間
オブジェクトの移動にかかる最大の時間の設定ができます。
この時間内で複数のオブジェクトの移動(キーフレーム)を設定していきます。
「△」「▽」で時間の調整ができます。


4.2 オブジェクトを移動
基点を軸に自由に移動させます。

・動画スライダーの開始したいポイントで「移動」または「Y軸を中心に回転」を選択します。
基点をクリックしながら開始位置まで移動、現在地で開始したい場合は一回転させてキーフレームを作成します。


・動画スライダーを次のポイントへ動かして任意の位置までオブジェクトを動かします。


4.3 高さを変更
基点を軸に垂直に移動させます。

・動画スライダーの開始したいポイントで「高さを変更」または「Y軸を中心に回転」を選択します。基点をクリックしながら開始位置まで高さを移動、現在地で開始したい場合は一回転させてキーフレームを作成します


・動画スライダーを次のポイントへ動かして任意の位置までオブジェクトを動かします。


4.4 サイズを変更
基点を軸にスケールを変化させます。

・動画スライダーの開始したいポイントで「サイズを変更」または「Y軸を中心に回転」を選択。基点をクリックしながら開始時のサイズに変更、現在のサイズで開始したい場合は一回転させてキーフレームを作成します


・動画スライダーを次のポイントへ動かしてオブジェクトを任意のサイズに変更します。


4.5 Y軸を中心に回転
基点を軸にY軸を中心に回転させます。

・動画スライダーの開始したいポイントで「Y軸を中心に回転」を選択。基点をクリックしながら開始位置まで回転、現在地で開始したい場合は一回転させてキーフレームを作成します。


・動画スライダーを次のポイントへ動かして任意の位置までオブジェクトを回転します。


4.6 X軸を中心に回転
基点を軸にX軸を中心に回転させます。

・動画スライダーの開始したいポイントで「X軸を中心に回転」を選択。基点をクリックしながら開始位置まで回転、現在地で開始したい場合は一回転させてキーフレームを作成します。


・動画スライダーを次のポイントへ動かして任意の位置までオブジェクトを回転します。


4.7 Z軸を中心に回転
基点を軸にZ軸を中心に回転させます。

・動画スライダーの開始したいポイントで「Z軸を中心に回転」を選択。基点をクリックしながら開始位置まで回転、現在地で開始したい場合は一回転させてキーフレームを作成します。


・動画スライダーを次のポイントへ動かして任意の位置までオブジェクトを回転します。