1. 集団移動とは
人や車、インポートしたオブジェクトをまとめて動かすことができるエフェクトです。
ムービーモードで使用できます。


2. 手順
2.1 ムービーモードで動画を撮影します。

2.2 画面左上にある「FX」ボタンをクリックします。
FX.png

2.3 「アニメーション」にある「集団移動」を選択します。


2.4「編集」を選択します。


2.5 編集画面にて、任意の場所に左クリックで起点(ノード)を設置します。


2.6 任意の場所に左クリックで終点(ノード)を設置します。


2.7 左下の「パスの再計算」を選択します。


2.8 再計算が完了したら「再生」で動きを確認します。


2.9 右下の「戻る」を選択したら完了です。



3. プロパティ詳細

3.1 パスを追加
複数のパスの配置ができます。
選択後上記のステップ2.5 - 2.9を行ってください





3.2 パスのノードを移動
配置したパスの編集ができます。
編集したいパスを選択すると下記の操作が行えます。

・ノードの移動・・・移動したいノードを左ボタンを押しながら動かしてください。


・ノードの追加・・・「CTRL」を押しながら、任意の場所に左クリックしてください。パスの途中にも追加のノードが作成できます。


・ノードの削除・・・削除したいノード上で右クリックでノードを削除できます。



・パスのコーナー・・・コーナーのノードを選択すると、スライダーで滑らかさの設定ができます。


3.4 パスの幅
スライダーで作成したパスの幅の設定ができます。


・1に設定した場合


・10に設定した場合


3.5 車/ モデル 速度
車やインポートしたモデルの速度を設定できます。人物の速度は変化しません。


3.6 切り替え
「人」「車」「インポート済みモデル」個別で移動する/移動しないの設定ができます。オフにすると赤いバツがつき、そのカテゴリのオブジェクトはパス上にあっても移動しなくなります。



3.7 方向の切り替え
移動方向を切り替えることができます。一方通行が2種類、対向が2種類の全4種類があります。



3.8 パスの削除
作成したパスを削除できます。