フォトモードとムービーモードで被写界深度エフェクトを使用すると、ガラスとピュアガラスマテリアルが正しくぼかされないことがあります。
これは技術的な制約です。
被写界深度がオンになっているピュアガラスマテリアルの例:
被写界深度がオフになっているピュアガラスマテリアルの例:
2.1:画像をレンダリングする場合は、2つの異なる内容でレンダリングすることを検討してください。1つは被写界深度エフェクトがオンで、もう1つをオフにします。 次に、2つのバージョンを画像編集ソフトで合成します。
ブレンドされた画像の例: