1. 手持ちカメラとは
手持ちカメラで撮影したような、手振れを追加するエフェクトです。傾きスライダーを使用することで縦長で写真をレンダリングすることができます。カメラモードとムービーモードで使用できます。
2. 手順
2.1 カメラモードまたはムービーモードで写真や動画を撮影します。
2.2 画面左上にある「FX」ボタンをクリックします。
2.3 「カメラ」にある「手持ちカメラ」を選択します。
2.4 各種設定を行います。
2.5 完了です。
3. プロパティ詳細
3.1 手振れの強さ
動画を再生する際の手振れの強さを調節できます
・0.0にした場合
手振れは起こりません。
・1.0に設定した場合
細かくランダムにカメラを揺らします。
3.2 フィルムの年季
カメラフレームに黒枠、画面にフィルムの黒筋が現れます。古びた映像やノスタルジックな雰囲気を演出できます。
・0.0に設定した場合
・1.0に設定した場合
3.3 放射性グラデーション オン / オフ
放射状にグラデーションを追加します。0.0~0.5が「オフ」、0.6~1.0が「オン」です。
グラデーションの量によって見え方が変化します。
・オフに設定した場合
・オンに設定した場合
3.4 放射性グラデーション量
グラデーションの程度を調節できます。放射状グラデーションがオンのときに使用できます。
・0.0に設定した場合
・1.0に設定した場合
3.5 放射性グラデーション彩度
グラデーションの彩度を調節できます。放射状グラデーションがオンのときに使用できます。
・0.3に設定した場合(グラデーション量0.5の時)
・1.0に設定した場合(グラデーション量0.5の時)
3.6 傾き
カメラを左に-90°、右に90°までそれぞれ傾けることができます。
・-90°に設定した場合
・90°に設定した場合
・レンダリングした画像
3.7 焦点距離(mm)
焦点距離を設定します。※プレビュー画面の焦点距離と連動してます。
・10.0mmに設定した場合
・300.0mmに設定した場合
3.8 固定点を見る
任意点を設定し、カメラの焦点を固定します。
4. ムービーモードで変化を表現
キーフレームを使用して、動画に各項目の変化を表現することができます。
4.1 変化を付け始めたいポイントに動画の再生スライダーを移動します。
4.2 変化を付けたい項目の「キーフレーム」ボタンをクリックします。
4.3 次の変化のポイントに動画の再生スライダーを移動します。
4.4 移動したポイントで「キーフレーム」ボタンをクリックします。
4.5 スライダーを調節して、変化後の設定を行います。
4.6 必要に応じて4.3~4.5を繰り返します。
4.7 完了です。