1. フェージングとは
選択したオブジェクトを複数のステップとアニメーションで動かすことで建築プロセスを表現できるエフェクトです。ムービーモードで使用できます。


2. 手順
2.1:ムービーモードで動画を撮影します。

2.2:画面左上にある「FX」ボタンをクリックします。
FX.png

2.3:「アニメーション」にある「フェージング」を選択します。


2.4:「編集」を選択します。


2.5:オブジェクト選択ボタンをクリックし、アニメーションを付けたいオブジェクトの基点を選択します。何も設定していない場合、オブジェクトはグローバル中心(3.2.3)から離れた場所から順番にアニメーションがつきます。



2.6:各種設定を行います。


2.7:完了です。


3. プロパティ詳細

3.1:フェージングアニメーションの名前
フェージングアニメーションの名称を変更できます。名称はタイムラインに反映されます。




3.2:オブジェクト選択
アニメーションをつけるオブジェクトを選択できます。



3.2.1:選択
選択したカテゴリのオブジェクトを選択できます。選択したオブジェクト数は右に表示されます。


3.2.2:選択順にずらす
オンにすると、中心に関係なく、オブジェクトを選択した順にアニメーションがつきます。


3.2.3:中心を変更
グローバル中心の位置を変更できます。「選択順にずらす」をオンにしていない場合、また「ずらす順序を反転」をオンにしていない場合、オブジェクトはグローバル中心の位置から離れた場所から順番にアニメーションがつきます。


3.2.3:グローバル中心
オン:グローバル中心(すべてのフェージングアニメーションの共通の中心)が適用されます。
オフ:カスタム中心(編集中のフェージングアニメーションにのみ適用される中心)が適用されます。

「選択順にずらす」がオフの場合のみ使用されます。



3.3:エフェクトの編集
スタート:開始エフェクトの編集ができます。
終了:終了エフェクトの編集ができます。

3.4:エフェクトの選択
オブジェクトに適用したいアニメーションエフェクトを選択できます。

開始エフェクト

3.4.1:Pop in(ポップイン)
オブジェクトが0%のスケールから編集モードで設定したスケールまで大きくなります。


3.4.2:Sky drop(スカイドロップ)
オブジェクトが空から降ってきます。


3.4.3:Ground rise(グラウンドライズ)
オブジェクトがLumionテレインの下から上昇してきます。


3.4.4:Implode(インプロード)
オブジェクトが設定した移動距離から、配置した場所までLumion原点方向に移動します。


 

終了エフェクト

3.4.1:Pop out(ポップアウト)
オブジェクトが0%のスケールから編集モードで設定したスケールまで大きくなります。


3.4.2:Sky rise(スカイライズ)
オブジェクトが空に上昇します。


3.4.3:Ground drop(グラウンドドロップ)
オブジェクトがLumionテレインの下へと下降してきます。


3.4.4:Explode(エクスプロード)
オブジェクトが配置した場所から、設定した移動距離まで中心を軸に外に向かって移動します。



3.5:開始時間/終了時間
アニメーションの開始/終了時間が設定できます。
SHIFTキーを押しながらスライダーを動かすと微調整ができます。

3.6:デュレーション
アニメーションを完了するまでにかかる時間を設定できます。
SHIFTキーを押しながらスライダーを動かすと微調整ができます。

3.7:イーズイン/イーズアウト
0.0:オブジェクトのアニメーションが一定の速度になります。
1.0:アニメーションは速くスタートし、オブジェクトが最終的な位置やスケールに近づくとゆっくりになります。

3.8:移動のずれ
0.0:すべてのオブジェクトに対して同時にアニメーションが開始および停止します。
1.0:1つのオブジェクトのアニメーションが完結した後、次のオブジェクトのアニメーションが開始します。

3.9:ずらす順序を反転
オンにすると、オブジェクトはグローバル中心の位置から近い場所から順番にアニメーションがつきます。
「選択順にずらす」をオンにしている場合は選択順とは逆にアニメーションがつきます。



3.10:移動距離
アニメーションの開始/終了位置までの移動距離が設定できます。(Pop in/out以外のエフェクト)

3.11:開始前オブジェクト非表示
オフにするとアニメーション開始前のオブジェクトが表示されます。(Pop in/out以外のエフェクト)




4. タイムライン詳細

3.1:タイムライン
フェージングアニメーション毎のタイムラインが表示されます。アニメーションがついている時間は濃く表示されます。
・タイムラインをクリックすると、フェージングアニメーションを選択、編集できます。
・開始アニメーション部分をタイムラインに沿ってドラッグすることで、ステップの開始時刻を変更できます。



3.2:フェージングアニメーションを隠す
タイムライン横の数字をクリックすると選択したタイムラインのアニメーションの動きが隠され、選択したオブジェクトが固定された状態で表示されます。



3.3:フェージングアニメーションを追加/削除
ボタンをクリックすると新しいステップのフェージングアニメーションを追加、選択中のフェージングアニメーションの削除ができます。



3.4:フェーズの長さ
タイムラインの長さの設定ができます。オートのトグルのオン/オフの切り替えができます。
オン:エフェクトを割り当てたムービーのクリップ(ムービー全体に割り当てた場合は全体)の時間が表示されます。
オフ:- / +ボタンで5秒ずつ時間の増減ができます。時間をダブルクリックすると手入力ができます。


フェージングアニメーションを事前に付けた後、設定した開始時刻+アニメーションの長さよりも時間を減らすと警告ボタンがでます。
警告ボタンをクリックするとアニメーションのついた時間分のタイムラインが再表示されるので、ドラッグして任意の開始位置に移動してください。


警告ボタンクリック後: