"パステルスケッチ"エフェクトはどのような機能ですか?
1.方法は次のとおりです
精度 | 低い値:インク染みが濃く、水彩感が出るパステルカラーになる 高い値:インク染みと水彩感が少ないパステルカラーになる |
コンセプトスタイル | 低い値:彩度の高い色へ。数値を0にすると純色になる 中程度の値:線画と通常の彩度の色の両方 高い値:彩度の低い色へ。数値を1にすると無彩色(線画)になる |
アウトライン密度 | 低い値:暗色の線が薄くなる 高い値:線が濃くなる |
ラインの長さ | 低い値:パステルストロークは色の境界を超えて短くなる 高い価値:パステルストロークは色の境界をはるかに超える |
アウトラインフェードアウト | 低い値:線画は前景から背景までずっと見える 高い値:線画は背景から前景に向かってフェードアウトする |
アウトラインスタイル | 低い値:線なし 高い価値:ラインワーク |
ホワイトアウトライン | 低い値:パステルカラーは明るくなります。最初にコーナーが明るくなる 高い値:パステルカラーは濃くなる |
カラーエッジ | 低い値:パステルカラーは、色の違いでハードボーダーを検出することによってボーダーに沿って色が薄くなる 高い値:パステルカラーは、色の違いでハードボーダーを検出することにより、ボーダーに沿った汚れが少なくなる |
深度エッジ | 低い値:パステルカラーは、カメラに近い境界線に沿って色が薄くなる 高い値:パステルカラーは、カメラから遠くなるにつれて境界がぼやける |
エッジの厚み | 低い値:パステルカラーは(ハードボーダーの太さを検出することによって)ボーダーに沿って埋め込まれない 高い値:パステルカラーは(ハードボーダーの太さを検出することによって)ボーダーに沿ってパディングされる |

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