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Lumionにモデルをインポートする前に、モデルの複雑さをどのように軽減しますか?
1. 方法は次の通りです ご利用のハードウェアに対して複雑すぎるモデルをインポートしようとすると、インポートに時間がかかる場合があります。 インポートプロセスの速度をあげるには、次の手順をお勧めします。 1.1:Lumionでモデルをインポートする前に、モデリングソフトで重要でない面を非表示にします 1.2:.DAE形式ではなくLiveSyncにてモデルをエクスポートします。これは、高速かつ必要なリソースが少ないためです。 ...
ステップ12 - ウェザー
ステップ12 - ウェザー 太陽の位置や、雲の量など天空の設定ができます 1. ウェザー設定 1.1 雲を選択する・・・サムネイルをクリックすると9つのプリセットから雲の形状を選択できます。 1.2 太陽の方角・・・太陽のマークを動かすと、太陽の方角の設定ができます。 オブジェクトの影の向きも変わります。 1.3 太陽の高さ・・・太陽のマークを動かすことで、太陽の高さの設定ができます。 90°の位置で太陽は地平線の位置に、下に移動すると夜が更けていきます。 ...
ステップ9 - マテリアル
ステップ9 - マテリアル インポートしたモデルにはマテリアルを貼り付けることできます。 1. マテリアルの適用 1.1 マテリアルタブを選択します。 1.2 モデルにカーソルを近づけると、ハイライト表示されるので、マテリアルを貼り付けたい面上でクリックします。 (マテリアルの変更箇所は、モデリングソフトで設定したマテリアル名に依存します。モデリングの段階でマテリアルを分けておきましょう。) 1.3 ...
ステップ3 - ホーム画面
このステップからはLumion起動後のガイドとなります。 1. ホーム画面 Lumionを起動すると下記のホーム画面が表示されます。 次のセクションで詳細を説明していきます。 2. インターフェイス紹介 2.1 言語選択/変更 画面上部にある「文A 言語」ボタンをクリックすると、言語選択/変更が可能になります。 2.2 新規 「新規」・・・新しいプロジェクトを開始する際に使用します。 「新規」をクリックすると、下記の画面が表示されます。 ...
ステップ4 - 編集モード
ステップ4 - 編集モード 1. 目の高さ・パフォーマンスモニタ 画面の右上部に「目の高さを1.60mにする」「パフォーマンスモニタ」のアイコンがあります。 1.1 目の高さを1.60mにする クリックすると、高さ1.60mからの水平ビューに設定されます。 1,2 パフォーマンスモニタ カーソルをアイコン上に合わせると、下記の情報を確認できます。 ①メモリの使用状況 ②3Dポイント ③FPS(1秒あたりのコマ数を示す単位。数値が高いほど滑らかに描画される。) ...