1.3:エフェクトを編集します。


1.4: 左下隅の最大再生時間がクリップの再生時間と同じであることを確認します。


1.5:アニメーション化するモデルを選択します。


1.6:最初のキーフレームを作成するには、回転ツールでオブジェクトを少し回転させてから、次に、最初の位置に戻します。


1.7:タイムラインスライダーを動かし、オブジェクトを90度回転して新しいキーフレームを追加します。 モデルが必要な角度まで回転するまで、この手順を繰り返します。


1.8:以下は、8秒のクリップの例です。各キーフレームは、2秒ごとに車の向きを90度回転します。


1.9:アニメーションをクリップのフレーム0よりも早くまたは遅く開始する場合は、高度な移動効果の[ タイムオフセット ]スライダーを調整します。 アニメーションを後で開始する場合はスライダーの値を負の値に設定し、アニメーションを早く開始する場合は正の値に設定します。



2. 複数のオブジェクトの回転

2.1:回転のアニメーションに含みたいすべてのオブジェクトを選択しグループを作ります。

2.2:上記セクション1と同様に「高度な移動」を使ってアニメーションを作成します。

注意:1つの選択範囲に含まれるオブジェクト数は1999個までです。それ以上のオブジェクトを含める必要がある場合は、小分けに選択しグループに追加してください。