Lumionで雲をアニメーション化する方法は2つあります。
「空と雲」「ボリューム雲"」エフェクトを活用する方法です。
「空と雲」「ボリューム雲"」エフェクトを活用する方法です。
「空と雲」エフェクトでは雲をカメラが通り抜けることはできません。
一方、「ボリューム雲」エフェクトでは雲を通り抜けることができます。
2. 「空と雲」エフェクト
2.1:ムービーモードで「空と雲」エフェクトを適用します。
2.2: [ 雲のスピード ]スライダーや[ ポジション ]スライダーを調整します。アニメーション作成の詳細は下記のリンクを確認してください。
- ナレッジベース:どのようにムービーエフェクトのアニメーションを作成しますか?
雲の方向スライダーを使用して雲の方向を変更するには、雲の速度を0より大きい値に設定します。
カメラモードでは、雲の速度は0になり方向を変更しても、雲の方向を変えることはできません。 雲の方向を特定の方向に設定する必要がある場合は、ムービーモードを使用し、クリップから現在のフレームをレンダリングして方向を設定します。
3. 「ボリューム雲」エフェクト
3.1:ムービーモードで「ボリューム雲」エフェクトを適用します。
3.2:[ スピード ]スライダーや[ ポジション ]スライダーを調整します。アニメーション作成の詳細は下記のリンクを確認してください。
- ナレッジベース:どのようにムービーエフェクトのアニメーションを作成しますか?
3.3:「ボリューム雲」エフェクトは5つ星の品質でレンダリングする必要があります。低い品質でレンダリングすると、「ボリューム雲」の見栄えが悪くなります。