水面部分に水のマテリアルを適用して、そのサーフェスの下に行くと、水の外側が透けて見えるなど、まるで水中にいるかのような表現ができます。
2. オプションA:水面を使用する
水面(編集モードのランドスケープで作成)を使用して水中の様子を表現できます。 これにより、水中のレンダリングができます。
2.1:編集モードで、水ツールを使用して領域を描画し、水マテリアルを割り当てたサーフェスの少し下に配置します。
ランドスケープモード > 水 >オブジェクトを配置
水中の様子が編集モードで表示され、フォトモードやムービーモードにも表示されます。
3. オプションB:水のエフェクトを使用する
3.1:フォトモードやムービーモードで「水」のエフェクトを 追加します。
3.2:水中をオンにして、水中の様子をカメラビュー全体に適用します。