1. 方法は次のとおりです

フォントサイズ、スケール、テキストエリアがそれぞれ同じであれば、視点の違いだけでオブジェクトの大きさが違って見えることがあります。(オブジェクトが遠くにあるほど小さく見えます)

テキストのフォントサイズは固定されているため、すべてのオブジェクトを同じ大きさにするのは困難です。

方法 A:オブジェクトの「スケール」を変更する。

方法 B:オブジェクトの「方向スタイル」を1に変更する。これにより、カメラが2Dテキストオブジェクトにどれだけ近づいても離れても、画面上のサイズは同じになります。 公園や郊外、市街地など、カメラが離れているシーンに適しています。

必要に応じて「スケール」と「方向スタイル」を組み合わせます。

 


アニメーションの場合、「方向スタイル」1のテキストは、常に2Dのスクリーン投影としてカメラに向かって表示されます(遠近感は全くなく、サイズも一定です)。