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    • Lumion 12.3:リリースノート

      ​ Lumion 12.3:リリースノート 【互換性】 Lumion 12.3で保存されたプロジェクトやモデルは、古いバージョンのLumionでは開けません(=下位互換性はありません) 以前のバージョンのLumionから設定、モデル、プロジェクトを移行する方法については、以下のリンクをクリックしてください。 ナレッジベース:Lumion 12.3に関する情報 注:アスタリスク(*)が付いた機能、モデル、およびマテリアルは、Lumion 12.0Proでのみ使用できます。 [ 製品 ] > ...
    • ステップ3 - ホーム画面

      このステップからはLumion起動後のガイドとなります。 1. ホーム画面 Lumionを起動すると下記のホーム画面が表示されます。 次のセクションで詳細を説明していきます。 2. インターフェイス紹介 2.1 言語選択/変更 画面上部にある「文A 言語」ボタンをクリックすると、言語選択/変更が可能になります。 2.2 新規 「新規」・・・新しいプロジェクトを開始する際に使用します。 「新規」をクリックすると、下記の画面が表示されます。 ...
    • ステップ5 - モデルのインポート

      ステップ5 - モデルのインポート 1. プラグインのあるモデリングソフトの場合 1.1 Revit、Vevtorworks、Rhinoceros、ArchiCAD、SketchUp、AutoCADにはLumionのプラグインがございます。 各種プラグインは下記リンクよりインストールください。 (下記リンク先へは、ホームページ > サポートと学習 > ダウンロードでも開くことができます。) ・Revit LiveSyncプラグイン ・Vectorworks LiveSyncプラグイン ...
    • ステップ11 - ランドスケープ

      ステップ11 - ランドスケープ ランドスケープタブでは地形や景観に関する設定ができます。 1. 高度 1.1 「高度」を選択後、加えたい変更のボタンを選択し、左クリックを押したまま地面をなぞることで地形の変更が行えます。 各種変更ボタンを選択すると、下図ような地形の変更が行えます。 ①高くする ②低くする ③平らにする ④起伏をつける ⑤滑らかにする 1.2 上のスライドバーでブラシサイズ、下のスライドバーでブラシスピードの設定が行えます。 ...
    • スケッチ

      スケッチ 1. スケッチとは スケッチ風に表現するエフェクトです。カメラモードとムービーモードで使用できます。 2. 手順 2.1 カメラモードまたはムービーモードで写真や動画を撮影します。 2.2 画面左上にある「FX」ボタンをクリックします。 2.3 「アーティスティック1」にある「スケッチ」を選択します。 2.4 各種設定を行います。 2.5 完了です。 3. プロパティ詳細 3.1 精度 ...
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    • プロジェクトの「複雑さ」をどのように判断するか - ユーザー事例

      メイン記事: ナレッジベース:プロジェクトの「複雑さ」をどのように判断しますか? プロジェクトの複雑さを判断するためのステップ 1. 下記のプロジェクトの画像を見て、あなたのプロジェクトに近いものを探してみてください。 ユーザー事例   A. Bedroom Suite with an Outdoor Pool: Credits: Jimmy 3D 複雑度 (1 to 9): 2 詳細な寝具、インテリアモデル、最高品質のエフェクト設定。 エクステリアのディテールを限定したシングルルームモデル。 ...
    • プロジェクトの「複雑さ」をどのように判断するか - Lumionのサンプルプロジェクト

      メイン記事: ナレッジベース:プロジェクトの「複雑さ」をどのように判断しますか? プロジェクトの複雑さを判断するためのステップ 1. 下記のプロジェクトの画像を見て、あなたのプロジェクトに近いものを探してみてください。 Lumion サンプルプロジェクト A. Glass house: 複雑度 (1 to 9): 2   ハードウェアレベル: 1:必要最低限の環境   3Dポイント数: 編集モード:29 カメラモード:35 to 42 オブジェクト:329   B. Villa Cabrera: ...
    • Lumionのパフォーマンスを向上させるにはどうしたらいいですか?

      Lumionプロジェクトがハードウェアに対して複雑すぎる場合、それをスムーズに処理するために必要なシステムメモリと仮想メモリが不足していると、プロジェクトのパフォーマンスが低下します。 ハードウェアが動作可能なパラメータ内でプロジェクトを維持するには、経験とLumionのソフトウェア要件を理解することが必要で、これがシーンを効率的に構築するための鍵となります。 プロジェクトがハードウェアに対して複雑すぎる場合、次のような症状が現れます。 ...
    • プロジェクトの「複雑さ」をどのように判断しますか?

      1. プロジェクトの複雑さと必要なハードウェアについて 1.1:理由 Lumionでの体験は、あなたが作成するプロジェクトの種類に適したハードウェアに依存しています。 高性能なハードウェアであればあるほど、より複雑なプロジェクトに対応することができます。また、レンダリング時間もより速くなります。 パフォーマンスに影響を与えるプロジェクトの内容は、その複雑さの観点から測定されます。 例えば、以下のようなものです。 オブジェクトの数と詳細さ。 ...
    • Lumionとモデリングソフトで2種類のグラフィックカードを設定するにはどうしたらよいですか?

      2枚のグラフィックカードを搭載したPCを持っている際 、グラフィックスカードに接続されているケーブルによって、1つの画面はGeForceに接続され、もう1つの画面はQuadroに接続することができます。 しかし、Lumionとモデリングソフトの両方がGeForceカードで実行されることがあります。3Dモデリングソフトウェア(例えばRevit)を片方のカードで実行し、Lumionをもう片方のカードで実行するには下記を参照ください。 方法は次の通りです 1. Lumion Lumion ...