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    導入章

    導入章

    Lumionを初めて使う方、必見です。
    アプリケーションインストールから編集の仕方まで詳しく紹介しています。

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      • NVIDIAグラフィックスカードのGame-ReadyとStudioのどちらのドライバーを使用すべきですか?

        NVIDIAが提供するグラフィックスカードドライバには、2つのオプションがあります。 Game-Readyドライバー Studioドライバー 1. どのドライバーを使用すればよいですか? Lumionでは、NVIDIAが提供するグラフィックカードドライバーがインストールされ、最新の状態であることを確認するだけで構いません。 また、自動更新機能を提供するGeForce Experienceをインストールすることをお勧めします。 ...
      • スタート Lumionアカウントに登録

        1. Lumionアカウント 2020年3月よりLumionアカウントが開始されました。 Lumionアカウントに登録頂くことで、アカウントページからお持ちのバージョンの最新版のLumionをいつでもダウンロードできます。 その他、以前のバージョンのダウンロード、メーカーによるLumion Communityの投稿(英語)がご覧いただけます。 ※リビングCGでも同様の名称のアカウントサービスを提供しておりましたが、当記事ではメーカーが提供する「Lumionアカウント」に関してご案内致します。 ...
      • Lumion 12 美しいレンダリングを行うための5つのステップ

        ​ Lumion 12の改善されたシーン構築のワークフローにより、膨大なコンテンツライブラリへのアクセス、エフェクトの微調整、適切なコンテキスト要素やディテールをレンダリングに追加することが、これまで以上に簡単かつ迅速にできるようになりました。 デカールなどの新機能により、表面の凹凸を瞬時に表示したり、テクスチャを強調したりすることが可能になりました。 ...
      • Lumion 12.3:リリースノート

        Lumion 12.3:リリースノート 【互換性】 Lumion 12.3で保存されたプロジェクトやモデルは、古いバージョンのLumionでは開けません(=下位互換性はありません) 以前のバージョンのLumionから設定、モデル、プロジェクトを移行する方法については、以下のリンクをクリックしてください。 ナレッジベース:Lumion 12.3に関する情報 注:アスタリスク(*)が付いた機能、モデル、およびマテリアルは、Lumion 12.0Proでのみ使用できます。 [ 製品 ] > [ 仕様 ...
      • 現在の永久ライセンスをサブスクリプションライセンスに変えることは可能ですか?

        1. 方法は以下の通りです。 永久ライセンスキーをサブスクリプションライセンスキーにアップグレードすることができます。 永久ライセンスキーは生涯有効であり、アップグレードしてもライセンスキーの情報は引き継がれます。 ライセンスシステムの仕組みについて詳しくは、以下の記事をご覧ください。 ナレッジベース:ライセンスのシステムはどのように機能しますか? 2. 永久ライセンスキーをサブスクリプションライセンスキーにアップグレードした場合 ...
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      • Lumion 2026で行われるライブラリモデルのアップグレードは何ですか?

        1. 概要 コンテンツチームは、ロードマップ「Project Phoenix」に記載されている通り、過去1年間、皆様からのフィードバックとご提案にお応えするため、ライブラリ内のすべてのコンテンツをレビューしてきました。 このレビューでは、多数のお客様から、様々な利用要件を持つ直接およびグループからのフィードバックも収集しました。 これにより、お客様のビジュアライゼーションプロジェクトの有用性、品質、そして最新化が大きく前進することが期待されます。 ...
      • Lumion 2026ではクリッププレーンはどのように機能しますか?

        クリッププレーンの塗りつぶしはどのように使いますか? クリッププレーンオブジェクトを使用すると、ジオメトリを切り取ってデザインの内部を明らかにすることができます。 これは、建築の断面図や立面図を作成する際に欠かせないツールです。 Lumionでは、切り取った面に塗りつぶしやマテリアルを適用できるようになり、モデルが空洞ではなく、しっかりとした印象を与えることができます。 1. クリッププレーンの配置 1.1:クリッププレーンを追加するには、編集ドモードに移動します。 1.2:[ ユーティリティ ...
      • エリア配置ツールはどのように使用しますか?

        Lumion 2026.0では、オブジェクトの配置ツールにエリア配置ツールが追加されました。 その使い方と機能をご紹介します。 1. はじめに 1.1:以下のことが可能です 選択した面にオブジェクトを配置する: 作成したエリアにオブジェクトを配置: エリアは単純な形状でも複雑な形状でも構いません。形状は閉線領域によって決まります。 さらに、以下の操作も行えます。 配置するオブジェクトの数を制御します。 モデルサイズの密度と衝突係数を使用して、オブジェクトの配置を制御します。 ...
      • プロジェクトとファイルをLumionバージョン2025以降に移行するにはどうすればよいですか?

        Lumion 2026/2025.0 より前のバージョンについては、こちらの記事をご覧ください。 ナレッジベース:以前のバージョンからLumion 2024への作業の移行に関して 重要:シーンで作業を開始する前に、LSF プロジェクトファイルを必ず「名前を付けて保存」してください。 セクション 2と 2.1を参照ください。 1. 背景 Lumion 2026/2025.0では、すべてのデータ/ファイルタイプに対して全く新しいファイル構造が導入されました。 ...
      • Lumion 2026.0に関する情報

        Lumion 2026.0がリリースされました! クリエイティブプロセスを効率化するために設計された本リリースは、使いやすさを向上させる真のワークフロー最適化ツールです。 新たな「クリッププレーンの塗りつぶし」機能で技術的なストーリーテリングを変革しましょう。 これは、よりクリーンでプロフェッショナルな断面図や立面図を作成するために不可欠な追加機能です。 また、直感的なエリア配置ツールで、環境を数秒で埋めることができます。 ...